Une importante perte de données a eu lieu. Si vous avez créé votre compte ou changé votre mot de passe après le 3 juin 2019, ces changements ne sont plus effectifs. Veuillez lire cet article pour plus d'informations.
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iphone

Messagepar herbru01 » Sam 24 Avr 2010 20:43

a quand la version iphone^^
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Re: iphone

Messagepar Tipiti » Sam 24 Avr 2010 22:44

Salut !  :)
Je voulais soumettre exactement la même suggestion, parce que sur iPhone ça serait super, mais apparemment ça ne serait pas vraiment réalisable, ou du moins pas pour tout de suite, c'est expliqué pourquoi dans ce topic là.
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Re: iphone

Messagepar Sasori » Sam 24 Avr 2010 22:45

Oui j'allais justement mettre le lien. En gros je risque de programmer un jeu qui sera refusé sur l'app store de manière quasi sure. ^^
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Re: iphone

Messagepar Tails » Dim 25 Avr 2010 09:15

il y a l'app store ... et il y a le cote underground de l'iphone ...
pour ma part je suis sur symbian ^^
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Re: iphone

Messagepar Sasori » Dim 25 Avr 2010 09:18

Symbian sur iphone ? C'est quoi l'intérêt ?
Vu le peu de iphone jailbreaké, je vais viser une ou deux personnes en faisant une appli. Alors sur Symbian ça doit être encore pire. ^^
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Re: iphone

Messagepar Tails » Dim 25 Avr 2010 09:21

non symbian s60 sur un autre téléphone , on n'est pas tous iphone ici ;)
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Re: iphone

Messagepar Sasori » Dim 25 Avr 2010 09:22

Non mais comme tu l'as dit on peut penser que tu as mis Symbian sur un iphone. :lol:
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Re: iphone

Messagepar Snaky » Dim 25 Avr 2010 15:56

en plus ils ont durcis les conditions d'utilisation de l'iphone, obligé quasiment de programmer nativement en objective C :p
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Re: iphone

Messagepar Sasori » Dim 25 Avr 2010 15:59

Ca dépend j'ai vu qui avait un outil qui transformais du code html, javascript en code pour iphone et qui avait été validé par Apple sur les nouvelles conditions. Enfin ça s'applique pas à Sexy City ça. :lol:
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Re: iphone

Messagepar Snaky » Dim 25 Avr 2010 16:12

oué le js ya encore moyen

3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in  Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).
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